S2 - Comment l'Objet Technique est-il programmé ?

Dans cette séquence, les élèves vont dans un premier temps découvrir les bases de l'algorithmique et de la programmation en apprenant à utiliser le logiciel Scratch. Ensuite, ils appliqueront ces connaissances nouvelles à la programmation d'une maquette d'aspirateur robot (en l'occurrence un robot Lego NXT) en utilisant le logiciel Enchanting.